Terra · timp real
Încarcă TLE propriu (100% offline)
Terra · timp real
Harta echirectangulară a Pământului cu linia zi/noapte calculată în timp real din poziția Soarelui, plus lumini urbane pe partea de noapte. Marcatorul Lunii indică punctul sublunar, cu faza curentă. Sateliții sunt propagați cu un model SGP4 (verificat la nivel de nanometru față de vectorii de test Vallado) pentru orbite joase, și un model keplerian cu derivă J2 pentru cei geostaționari.
Linia punctată chihlimbar marchează explicit terminatorul (locul unde Soarele e la orizont). Timpul poate fi rulat înainte sau înapoi la viteze de la 1× la o zi pe secundă, sărit rapid (±1h / ±1z / ±7z) sau fixat la un moment exact din trecut ori viitor — toate pozițiile (Soare, Lună, sateliți, terminator) se recalculează pentru acel moment.
Cele opt planete și Pluto/Charon sunt afișate ca puncte sub-planetare (locul de pe Pământ unde planeta e la zenit), calculate din elemente kepleriane JPL/Standish cu corecție de precesie — verificate sub-arcminut față de poziția Soarelui. Panoul „Planete" arată sub-punctul, distanța geocentrică (UA) și, dacă ți-ai setat locația, dacă planeta e deasupra ori sub orizont.
Obiecte iconice din proximitatea Pământului — Stația Spațială Internațională, stația chineză Tiangong și Telescopul Hubble — sunt evidențiate cu marcatori dedicați (vizor cu reticul), mereu afișate indiferent de catalogul încărcat, propagate SGP4 din elemente proaspete. Click pe marcator sau pe rândul din panou pentru urma orbitală și detalii; butonul „Actualizează (online)" le reîmprospătează odată cu restul catalogului.
Hartă detaliată & 3D: peste textura fotografică sunt desenate vectorial granițele/contururile țărilor și orașele/capitalele (din Natural Earth), care rămân clare la orice nivel de zoom; orașele apar progresiv pe măsură ce mărești. Comutatorul 2D / 3D din colțul din stânga sus trece la un glob WebGL cu aceeași iluminare zi/noapte, contururi pe sferă, sateliți la altitudinea reală relativă, plus Soare, Lună, planete și obiecte notabile. Pe glob: trage pentru rotație, scroll pentru zoom, click pe un satelit pentru detalii.
Puncte Lagrange & sonde profunde: sunt afișate toate cele 5 puncte Lagrange Soare–Pământ și cele 5 Pământ–Lună (poziții din mecanică orbitală), plus sonde reale aflate acolo — James Webb (JWST), Gaia și Euclid la SE-L2, SOHO și DSCOVR la SE-L1. Pe hartă apar ca puncte sub-stelare (direcția spre ele); pe glob, ca marcatori pe o scară radială comprimată cu linii fine de distanță (opționale). Distanțele afișate sunt cele reale (ex. SE-L2 ≈ 1,5 milioane km, L4/L5 ≈ 1 UA).
Ape teritoriale: linia punctată cyan marchează limita exterioară a mării teritoriale, la 12 mile marine (≈22,2 km) de la coastă — obținută prin decalarea conturului de uscat spre larg, corectată după latitudine. La zoom mare se vede ca o bandă paralelă cu țărmul.
OZN-uri raportate: peste 70 de cazuri celebre rămase neexplicate oficial sau disputate, plasate la locul raportării — atât din România (Valea Plopului 1972, Hoia-Baciu) cât și din întreaga lume: cel puțin un caz documentat din fiecare țară care are unul (Trans-en-Provence, Kaikoura, Tehran, Westall, Nimitz „Tic-Tac”, Colares, Școala Ariel, Părintele Gill ș.a.). Click pe marcator sau pe rândul din panou pentru o scurtă descriere; numele apar progresiv la zoom, fără să aglomereze. Lista documentează relatări și nu constituie o afirmație privind originea extraterestră. Nu toate țările au un caz faimos documentat, iar multe relatări sunt contestate — acolo unde nu există un caz real verificabil, nu a fost inventat niciunul.
Afirmațiile atribuite unor persoane reale (martori, anchetatori, cercetători) sunt redate din literatura citată și nu au fost verificate independent.
Confidențialitate și feeduri live: aplicația nu folosește analytics sau cookie-uri, iar singurul lucru păstrat local este limba aleasă a interfeței — totul rulează local. Feedurile live (sateliți, avioane, sonde, vreme spațială, cutremure) sunt opționale și oprite implicit; când le activezi, browserul tău contactează direct sursele oficiale (NOAA, USGS, Open-Meteo, CelesTrak ș.a.). Unele surse fără antet CORS pot fi rutate printr-un proxy terț (corsproxy.io), care vede acea cerere — folosește aceste feeduri doar dacă ești de acord cu acest lucru.
Scurtături de tastatură: 1 / 2 / 3 comută între 2D, 3D și Cer; Spațiu pune pauză sau reia timpul; N revine la „acum” (live); [ și ] schimbă perspectiva în 3D; Esc închide ferestrele. Nu se activează cât scrii într-un câmp.
Maree (flux/reflux): calculate offline din potențialul mareic de echilibru al Lunii și Soarelui la locația ta — captează ritmul semidiurn (~12h25m), sizigiile/cuadratura și momentul următorului vârf/reflux. Amplitudinea reală la țărm depinde de batimetrie și de defazajul local.
Trafic & atmosferă (live): opțional, la cerere și doar online — avioane ADS-B din jurul locației tale (adsb.fi / adsb.lol), baloane-sondă meteo din rețeaua SondeHub, și meteo curent (Open-Meteo). Sunt instantanee la momentul aducerii. Vapoarele (AIS) necesită un serviciu cu cheie și nu sunt incluse într-un instrument fără cont.
Radar meteo (reflexii): stratul „Radar" aduce reflectivitatea radarelor de precipitații la nivel global (RainViewer), reproiectată din Mercator în echirectangular. Sunt reflexii reale, detectate — iar migrația păsărilor apare adesea în ele noaptea, ca înfloriri „clear-air". Atenție: ecourile sunt în principal precipitații; radarul nu distinge automat păsările de ploaie. Strat 2D.
Cer (planetariu): modul „Cer" generează bolta cerească văzută de la sol din orice punct — proiecție azimutală (zenit în centru, orizont pe margine, N sus / E stânga). Conține 9096 stele reale (Yale Bright Star Catalogue), constelații, Calea Lactee (generată din planul galactic), 110 obiecte Messier (galaxii, roiuri, nebuloase), radianții roiurilor de meteori active la data curentă (date IMO/IAU), ecliptica opțională, plus Soarele, Luna cu fază, planetele și sateliții deasupra orizontului (topocentric). Cerul se colorează după altitudinea Soarelui (zi → amurg civil/nautic/astronomic → noapte). Atinge orice obiect pentru a-l identifica (nume, tip, altitudine, azimut, magnitudine). Totul calculat offline, cu alt-azimut verificat.
Puncte de observație 3D (din toate unghiurile): în modul 3D, camera poate sta în poziția ISS (timp real), pe satelitul selectat, pe Lună (distanță reală), pe Soare, pe oricare planetă (Mercur → Pluto), în oricare dintre cele 10 puncte Lagrange (Soare–Pământ și Pământ–Lună, inclusiv James Webb la SE-L2), în poziția obiectelor interstelare 3I/ATLAS, 2I/Borisov și 1I/ʻOumuamua, sau pe oricare dintre sateliții majori ai planetelor gigante (Galileenii lui Jupiter; Titan, Rhea, Iapetus… ai lui Saturn; Titania, Oberon… ai lui Uranus; Triton, Proteus, Nereid ai lui Neptun). Pentru corpurile îndepărtate Pământul e mărit pentru vizibilitate, dar direcția privirii, faza și iluminarea sunt cele reale din acel loc. Pozițiile planetelor și ale punctelor Lagrange sunt efemeride reale; obiectele interstelare folosesc elemente orbitale reale (3I/ATLAS: e=6,14, periheliu 29 oct. 2025; 2I/Borisov: e=3,36, periheliu 8 dec. 2019; ʻOumuamua: e=1,20) propagate cu o efemeridă hiperbolică (validată: 3I/ATLAS la 4,51 UA la descoperire, 2I/Borisov la 2,01 UA la periheliu). Notă onestă: sateliții planetelor gigante sunt atât de aproape de planeta lor (sub ~0,2° unghiular văzuți de la Pământ) încât vederea Pământului de pe ei e practic identică cu cea de pe planeta-mamă — pozițiile lor sunt totuși calculate real (planetă + offset orbital). Fundalul are stelele reale (catalogul Yale, orientate corect față de rotația Pământului). Din orice punct poți roti liber camera (trage cu degetul/mouse-ul) și apropia (scroll/pinch) ca să vezi Pământul din toate unghiurile, cu iluminarea mereu reală. Lista de perspective e generată procedural din toate corpurile. Tastele [ și ] derulează perspectivele.
Onestitate asupra datelor: stolurile de păsări și bancurile de pești ca obiecte urmărite distinct, și pozițiile vehiculelor terestre individuale, nu au un flux global, în timp real, deschis și fără cheie — spre deosebire de avioane (ADS-B) și baloane-sondă (SondeHub). Această hartă nu inventează poziții. Cel mai apropiat strat real de „reflexii detectate" este radarul meteo de mai sus. Dacă ai o sursă concretă (trenuri GTFS-Realtime, migrație radar BirdCast, telemetrie de pești Movebank/OTN), spune-mi și o integrez.
Confidențialitate: aplicația nu face niciun apel de rețea decât atunci când apeși
„Actualizează (online)". Terminatorul, Luna și snapshotul de sateliți rulează complet offline.
Pentru poziții live, butonul descarcă elemente TLE proaspete de la CelesTrak
(rezervă: oglinda GitHub). Poți încărca și TLE proprii, fără nicio conexiune.
Texturi Pământ: NASA Visible Earth (domeniu public), via three.js. Granițe și orașe: Natural Earth (domeniu public). Date orbitale: CelesTrak / 18 SDS — date factuale publice. Propagator SGP4 și glob WebGL implementate de la zero (Vallado).
Versiune: v 1.7.9 · 2026-10-23